DLP无缝拼接屏技术应用了数字微镜晶片(DMD)来作为核心关键处理元件以实现数字光学处理过程,其原理是UHP灯泡发射出的冷光源通过冷凝透镜,再通过光棒将光均匀化,经过汇聚处理后的光通过一个色轮,将光分成 RGB三色,再将色彩由透镜投射在DMD芯片上,最后反射光经过投影镜头在投影屏幕上成像。
DLP无缝拼接屏DMD工作原理则是DMD芯片外观看起来只是一小片镜子,被封装在金属与玻璃组成的密闭空间内,事实上,这面镜子是由数十万乃至上百万个微镜所组成的。以1024X768分辨率为例,在一块DMD上共有1024X768个小反射镜,每个镜子代表一个像素,每一个小反射镜都具有独立控制光线的开关能力。
小反射镜反射光线的角度受视频信号控制,视频信号受数字光处理器DLP调制,把视频信号调制成等幅的脉宽调制信号,用脉冲宽度大小来控制小反射镜开、关光路的时间,在屏幕上产生不同亮度和灰度等级图像。
在一个单DMD投影系统中,需要用一个色轮来产生全彩色投影图像,色轮由红、绿、蓝滤波系统组成,它以60Hz的频率转动,在这种结构中,DLP工作在顺序颜色模式。输入信号被转化为RGB数据,数据按顺序写入DMD的DDR RAM,白光光源通过汇聚透镜聚集在色轮上,通过色轮的光线成像在 DMD的表面。